1. Najprostrzy (ale najbardziej plastikowy, gazetowy, "idealny")
Zastosowanie dwóch warstw i filtrów.
Najpierw
- gaussian blur i malowanie po masce po krawędziach w celu ich odzyskania)
- skopiowanie warstwy gaussian blur i zastosowanie na niej szumu (noise HSV) w celu udawania utraconej podczas wygładzania faktury skóry
Przed
|
Po
|
Algorytm (widok warstw w Gimpie):
2. Procedura "degrunge"
(Gimp 2.7.4 portable, procedura: http://retouchpro.com/tutorials/?m=show&id=213, zamiast linearlight - 2 warstwy dodge górna, multiply dolna za: http://radiantish.livejournal.com/11447.html)
W skrócie:
1) Skopiuj portret do dwóch nowych warstw.
2) Pracujesz na najwyższej warstwie: Otwórz filtr Gaussian blur i zmieniaj promień aż zauważysz że skazy znikną. Staraj się uzyskać wartość graniczną. Zanotuj wartość promienia i zamknij filtr, nie stosuj go.
3) Zastosuj filtr Highpass o zanotowanym promieniu;
4) Zastosouj filtr Gaussian blur na tej warstwie o promieniu 1/3 zanotowanego promienia;
5) Odwróc/Invert warstwę, ustaw mieszanie na Linear Light (w gimpie trzeba użyć dwóch takich samych warstw, górna Dodge, dolna Multiply;
6) Spłaszcz warstwy (zostaw ostatnią, tło)
7) Zastosuj maskę ukrywającą wszystko i maluj na masce miękkim pędzelkiem, białym gdzie chcesz pozbyć się niedoskonałości.
Przed
|
Po
|
===========
===========
Opcja: Zmiękczenia z zastosowaniem dwóch warstw "Darken" i "Lighten"...
Stwórz dwie kopie warstwy Tło/Background.
1. Druga warsta, nazwij ją Darken i użyj tego trybu mieszania. Zastosuj na niej filtr Gaussian Blur o dość dużej sile: 40 lub 50. Zmiejsz krycie/opacity (przezroczystość) tej warstwy do 30-50%.
2. Pierwsza warstwa, nazwij ją Lighten i również użyj tego trybu mieszania. Zastosuj na niej też filtr Gaussian blur. Użyj więcej niż dla warstwy Darken, 60-80.
3. Scal/merge te dwie warstwy do jednej (w Gimpie niestety nie ma jeszcze grup warstw jak w photoshopie). Zmniejsz przezroczystość do ok. 40-50. Stwórz dla tej nowej warstwy maskę w pełni nieprzepuszczalną (100% opacity) i maluj na masce miękkim pędzlem obszary ust, kontury, podstawę nosa, włosy i wszystkie inne obszary, które nie mają być zmiękczone.
===========
Opcje:
- skopiuj tło/background do nowej warstwy, mieszaj overlay (ustaw pożądany poziom krycia) aby zwiększyć kontrast i wyrazistość
- burn tool for eyebrows
- dodge tool to bring out highlight in hair
- increased saturation of lip color (red channel only)
- brightened teeth
- lightened whites of eyes
- increased saturation of green part of eyes.